Software Engineer

Sergio García Muñoz

Desarrollo aplicaciones y sistemas robustos diseñados para resolver problemas reales, desde la interfaz hasta la infraestructura.

Sergio García Muñoz

Sobre Mí

Soy Sergio García, ingeniero informático. Comencé creando pequeños juegos en Python durante el instituto, estudié Ingeniería Informática en la UCLM y descubrí el desarrollo web a través de The Odin Project. Mi TFG fue una aplicación web con la que obtuve un 9, lo que confirmó mi pasión por desarrollar soluciones con código.

Me enfoco en desarrollar herramientas internas, automatizar procesos y diseñar sistemas para que los equipos puedan centrarse en crear el producto. Si un problema se puede resolver con código, lo resuelvo. Y si implica aprender algo nuevo (cloud, sistemas distribuidos, infraestructura), mucho mejor.

Actualmente trabajo en Zennio, donde he desarrollado desde cero herramientas internas en JavaScript y TypeScript, pipelines de CI/CD, una suite de más de 200 pruebas automatizadas e integrado sistemas de monitorización con Grafana y Prometheus. También estoy profundizando en arquitectura de software y sistemas distribuidos con el objetivo de seguir aportando valor al ecosistema técnico.

200+ tests automatizados
6+ años programando
3 proyectos open source

Experiencia

Jun 2024 - Presente

Software QA Automation Engineer

Zennio

  • Desarrollo de herramientas internas en JavaScript y TypeScript para automatizar procesos de validación, eliminando configuraciones manuales y garantizando que todo sea reproducible desde el código.
  • Diseño e implementación de pipelines de CI/CD, automatizando la ejecución de pruebas y optimizando el flujo de trabajo del equipo.
  • Integración de métricas de rendimiento con Grafana y Prometheus para apoyar la monitorización y estabilidad del software bajo carga.
  • Creación e integración de más de 200 pruebas automatizadas en los pipelines, reduciendo la intervención manual en cada release.
  • Colaboración directa con los equipos de desarrollo para identificar incidencias antes de producción, optimizar procesos de entrega y mejorar la estabilidad del producto en cada release.
TypeScriptCypressPlaywrightJestPostmanLinuxDockerGitLabCI/CDHTMLCSSAngularSQLGrafanaPrometheusDocusaurus
Sep 2023 - Abr 2024

Administrador Web (WordPress)

El Obrador del Jamón

  • Gestioné, actualicé y mantuve integralmente la plataforma e-commerce desarrollada en WordPress.
  • Optimicé el rendimiento técnico básico, mejorando los tiempos de carga de las páginas y la gestión de imágenes.
  • Apliqué mejoras de SEO técnico y de contenido que incrementaron el tráfico orgánico del sitio.
WordPressSEOPerformanceE-commerce
Nov 2022 - Jun 2023

Gestor de Contenidos Web (CMS)

Eboratic

  • Gestioné, estructuré y publiqué contenidos técnicos e informativos en la web oficial de la UCLM a través del gestor de contenidos corporativo.
  • Maqueté y actualicé páginas siguiendo las directrices de diseño, usabilidad y estructura de la comunidad universitaria.
CMS

Proyectos

2026

Auxo

Aplicación de entrenamiento de fuerza desarrollada con React Native y Expo. Permite estructurar rutinas mediante bloques, ejercicios, series y descansos. Diseñada para quienes entrenan con un propósito y buscan una herramienta eficiente y sin fricciones.

ExpoReact NativeTypeScriptSQLiteMobile
2025

Pipeline Mapper

Extensión de VS Code para visualizar y depurar pipelines de GitLab CI de forma local, evitando la pérdida de tiempo al esperar el pipeline remoto solo para verificar la sintaxis de configuración.

TypeScriptGitLab CIExtension APIVS Code
2025

DynaViz

Aplicación web para el diagnóstico de patologías mediante análisis de movimiento, centrada en la fibromialgia. Desarrollada como TFG y TFM en la UCLM, formando parte del proyecto de investigación DIPAMIA en colaboración con centros de Castilla-La Mancha y Cataluña.

ReactTypeScriptNodeExpressMongoDBThree.jsWebGLData Visualization

Educación

Oct 2024 - Jul 2025

Máster en Dirección Estratégica en TI

UCLM

IT StrategyManagementLeadership
Nov 2020 - Jun 2024

Grado en Ingeniería Informática

UCLM

  • Desarrollo de proyectos utilizando JavaScript, TypeScript, React, Node.js, Express y Python, aplicando principios sólidos de ingeniería de software.
  • Segundo puesto en un hackathon internacional en Grecia con el proyecto 'Screen Breaker'. Reconocido por instituciones académicas y organismos públicos de Castilla-La Mancha.
HTMLCSSJavaScriptNodeReactExpressPythonJava

Habilidades

Lenguajes y Bases de Datos

HTMLCSSJavaScriptTypeScriptNodePythonSQLMongoDB

Frameworks y Librerías

ReactAngularExpressMongooseJestCypressPlaywrightTailwind CSSExpoReact NativeNext.jsAstro

Herramientas y Plataformas

LinuxDockerGitGitHubGitLabViteFigmaWordPressPostmanGrafanaPrometheusDocusaurus

Idiomas

Español: NativoInglés: B2